シェーダーを複数にする準備
シェーダーのソースファイルを追加
フラグメントシェーダーをソースファイルから読み込むようにした
フェードシェーダーを追加
シェーダーを複数化
テクスチャを切り替えられるように、CurrentとNextの２つにした
プリミティブ情報をCurrentとNextの２つにした
切り替えデータを取得するためのクラスを追加
切り替えデータのクラスを実装
切り替え処理の実装中
目標タッチ距離は、データの０番の残りで定義する事にした
切り替え処理の実装中
切り替えのタイミングが検出できていると思われる段階
FPS表示は10秒に1回にした
ひとまずフェードインアウトを実装した段階
ホワイトアウトなどにも対応できるように、カラーパラメータとのフェードを追加
カラーフェードに置き換え
SEを鳴らせるようになったところ
残り距離がゲーム開始時に表示されていなかったのを修正