- Corregidos los fallos de concepto a la hora de interpretar cuándo una casilla del tablero tiene o no muro.
- Creación de nuevos métodos para la generación de muros en la clase LabyrithGenerator.
- Creación de un método de guardado en archivo del tablero de juego en la clase Scenario.
- Creación de un método de visualización por consola en la clase LabyrithGenerator únicamente con el fin de depurar los errores que pueda haber en su generación.