敵をタップしただけで経験値が入るバグを修正
死なないと経験値が入らないようにバグ修正
レベルアップしたときにドラクエのレベルアップ音を入れてみた。
rename defense -> shieldStatus
rename Strength -> BaseDamage
プレイヤーのクラス変数を隠蔽化するようにリファクタリング
リファクタリング
クラス変数を一部privateにした。refactoring