Adding hooded class
Adding enemies and sounds
Portas, Portas trancáveis, Itens (chave), blocoH e sustos iniciais. Criação da classe actionsManager para gerenciamento dos itens e ações do jogador sobre eles.
adição dos novos arquivos criados no commit anterior
Now, new navmesh works
Trying to add menu
Ugly menu added
Fusão com código do Abel
Merge remote-tracking branch 'origin/abel' into pedro
Correção de paths de modelos
Fusão com código do Daniel
Skydome adicionado

Efeito não fica bom, pois é preciso reduzir os modelos e adicionar árvores ao
pátio do CT.