Fail memorisation zone constructible
Fail mémorisation zones constructibles
zones constructibles
Dessin chemin et zones départ/arrivée + bugfix graphiques
Correction déplacement des monstres
Correction bug malloc et exemple temps de recherche
ajout de la lecture de repertoire
renommage map en data
ajout des images de tours et de monstres
Affichage de message entre les vagues de monstre
modif du menu (encore) avec les focntions de JN
Ajout message de fin + amélioration chargement texture (détection couleurs)
Amélioration du POP des monstres ! Ils arrivent maintenant par le dessous de la map
Transparence K2000 fat vénèr
debug segfault sur strlen
Modif architecture interface (accède à world maintenant)
Dessin de la vie des monstres
Résolution segfault menu cartes
Gestion zones constructibles
Première implémentation de la gestion multi-résolution fenêtre et map