コンパイルエラーのみ修正
setUnlocalizedName の呼び出し位置を適切なとこに修正
ブロック破壊時に参照されるアイコンの登録
unlocalized name の変更
参照されない unlocalized name の削除
リソースファイルのパスを変更
Merge branch 'develop' into feature/forMC1.5.1

Conflicts:
	common/ato/accesschest/game/TileEntityAccessChest.java
Merge branch 'develop' into feature/forMC1.5.2
Merge branch 'develop' into feature/forMC1.5.2

Conflicts:
	common/ato/accesschest/game/TileEntityAtoChest.java
TileEntity#receiveClientEvent の戻り型が変更されたので修正
Merge branch 'release/2.2.6' into develop
Merge branch 'feature/forMC1.5.2' into develop
GitHub 上のページ用に README を追加
InventoryTweaks の API を追加
closed #5 InvetoryTweaks の API に沿って、GUI の列サイズと各スロットの種類を記述
Merge branch 'feature/forInventoryTweaks' into develop
コピーレシピでオリジナルが残るように

オリジナル→コピー＊２
↓
オリジナル→オリジナル＋コピー
コピーレシピ以外ではオリジナルが残らないように
Merge branch 'feature/remainingOriginalOnCopy' into develop
アイテム ID, Damage が一致するときは NBT の ID でソートするように