initial import
- Super atualizacao do game
- Cogumelo implementado(cima e baixo)
- Bug do scrooling vertical corrigido, falta o do horizontal
- Melhora no movimento do personagem
- Entre outros
- Classe de inimigos criada
- Primeiro inimigo adicionado
- Scrooling vertical e horizontal consertado
- Classe do gui criada
- Outras modificacoes
- Engine do game muito aprimorada, cada objeto criado e adicionado ao vetor de objetos, nao havendo necessidade de criar ponteiros para os mesmos.
- Alguns recursos adicionados e outros modificados
-Remocao de arquivos desnecessarios.
-Atualizacao do makefile
- Desenvolvimento do game Rabbitz retomado
- Sistema de gerenciamento de recursos criado
- Classe de objeto controlado por scripts criado
- Adicionado pastas com recursos e documentos
- Adicionada pasta para testes
- Reordenação dos recursos
- Arquivos readicionados e projeto removido para posterior inclusão
- Progeto de netbeans recriado
- Classe de personagens criada,
- Possibilidade de se chamar um outro personagem como ajudando dentro do script
- TODO criar a possibilidade de se chamar quantos helpers quizer
- Script de inclusão básico character.lua criado, as funções nele definidas, podem ser usadas em outros characters
- Classe genérica de cenários criada
- Classe Background salva as informações do cenário em um script.lua
- Sistema de scripts de cenários melhorados
- Funções em lua para cenários criadas
- Scripts melhorados
- Atualizacao, por causa de namespaces da Gorgon que foram retirados.
- Atualizacao de arquivos
enemy
- Arquivos esquecidos
- Atualização de nomeclatura:
	Todas as variáveis membro de classe começam com a letra m,
	Todas as variáveis passadas por parâmetro em métodos e funções começam com p
- Bug sanado sobre não carregar cenários com scripts
- Algumas melhoras no log