Adding i001_z001
Update README
Update README
Update README
Update README
i001_z001 - Maze class + temporary project Sandbox for displaying
Merge branch 'i001_z001' of https://github.com/bbsszz/yapg into i001_z001
Drawing single rectangle fields

Każde pole przechowuje swoją texture2D. Nie jest to najefektywniejszy
sposób ale jest prosty i łatwy do zmiany i moim zdaniem w duchu
programowania obiektowego.
Zmieniłem metode draw na to by podawała x i y współrzędne, nie da się tego
objeść. Generalnie narazie większość logiki jest wykonywana w classie
MazeBlock.