в SPAWN_PROBABILITY храняться вероятности появления корабля конкретного типа в процентах, в сумме 100
генерируем случайное число до 100 если это число меньше вероятности появления первого типа кораблей то спавним такой корабль, иначе вычитаем из этого числа эту вероятность, сравниваем со второй вероятностью, если меньше ее то спавним второй тип, иначе третий