Wall jump y menus

Complete el wall jump (aunque le falta calibracion). Solo hay problemas
con las imagenes, pero eso es cosa de ordenar los booleans de estado
(saltando, caminando, etx). De repente hace true caminando al hacer wall
jump, asi que muestra la animacon incorrecta, pero el walljump lo hace
igual.

Ahora la clase principal es MAIN. Main tiene una clase que se llama
stateSystem, y esta es la que tiene una lista de gameStates (clases que
heredan todas de una misma clase gameStates). Entre los gamestates estan
menu, juego, y pausa. Level es ahora una instancia del gamestate juego
(playstate).

Para empezar a probar como funca, le puse musica que encontre en
newground, pero obvio que es un experimento. Tambien dibuje unos
sprites,pero mas que nada pa probar combinaciones. (desues juntos
elegimos que va y que no).