ダメージ演出と無敵判定追加
点滅処理追加
returnのインデントのお陰でメソッドが途中でreturnしていたのを修正
チームと親オブジェクトを設定するメソッド追加
攻撃オブジェクトを格納するクラス追加
御札弾幕実装
霊夢の詳細を書いた。御札攻撃の状態を追加した
無敵判定の初期化