Movida la logica de recalcular las posiciones de los fantasmas al servidor,
funcionando sin errores
SINCRONIZACION DE FANTASMAS FUNCIONANDO!!!!
Agregada funcionalidad de prueba para que los clientes sincronizen el estado
del tablero (screendata) con el servidor. Ocurren problemas de LAG
Modificado readme
Merge branch 'master' of https://github.com/mleve/tarea1SD

Conflicts:
	src/pacman/ServerStub.java
Merge branch 'mario' of github.com:mleve/tarea1SD into mario

Conflicts:
	src/pacman/ServerStub.java
agregado un filtro al gitignore para eliminar los .class del repo
Merge branch 'master' of github.com:mleve/tarea1SD into mario

Conflicts:
	src/pacman/ServerStub.java
agregado lo que hizo Ricardo
ahora se puede obligar la cantidad de jugadores necesaria para comenzar el juego
ahora se puede obligar la cantidad de jugadores necesaria para comenzar el juego
Merge branch 'master' of github.com:mleve/tarea1SD

Conflicts:
	src/pacman/Server.java
Ahora para iniciar el servidor se debe especifcar una ip, lo mismo para iniciar pacman (se debe
indicar la ip donde esta el servidor) => y esto funciona para jugar en maquinas distintas
Merge branch 'mario'
cambios de ricardo
se puede abandonar el juego solo apretando esc. Asi se deja libre el cupo
si no hay cupos en el servidor, el juego no abre (la ventana se cierra inmediatamente)
si un jugador pierde debe esperar que el resto termine para poder jugar de nuevo