rajout de la class mo_surround + implémentation des créations d'objets lors de l'update de la map
création d'une classe surroundManager + correctif bug consol_displayer
battelCoordinator observe la map, et surroundManager créer les éléments quand il le faut
implémentation de Heros_SurroundManager(0)
implémentation de surround manager()
implémentation de surround manager(2)
rajout de fonction dans heros_userLogic
implémentation de Hero_actionUnitDetector
rajout d'alogrythme pour le calcule d'offset en mapPoint
correctif déclaration nodeByPoint par référence et non plus par copie [bug]
notion de owner rajouter à mo_bases et sous-classes
filtre des ranges pour récupérer des unité fonctionne
préparatif pour refactor
refactor (0)
refactor (1)
refactor 3
refactor (4)
refactor (5) (singleton HeroUnitManager)
refactor (6) indentation
refactor (6) indentation2