WaveControl og litt tunge tårn som funker LES BESKRIVELSE

Man kan lage flere waves, men vi trenger flere fiender.

waveArrayer er todimensjonalt og inneholder strenger med formen:

Fiendetype:Antall:Lives:Speed:Spawnrate

et underarray inneholder x antall strenger som vil sendes ut etter
hverandre. når alle strengene er sendt ut, stopper det til nextWave()
øker waveNumber med 1 og setter igeng neste wave