Cambio de material anadido a la entidad grafica. El componente grafico ya recibe un mensaje de cambio de material y lo hace efectivo llamando a la entidad grafica. Ahora ya funciona la habilidad del shadow online. De momento lo unico que pasa es que deja de renderizarse el mesh. Voy a ver si hago que se vea transparente para que no sea tan lamer.