送受信レートのカウンタが溢れるのを修正した

送受信レートのカウント時に一度に4MB以上のカウントをしようとすると桁溢れをおこしてしまっていたので、longにして溢れないようにした。
OutputStreamの送信タイムアウトが正しく行われるようにした

非同期のWriteやRecvではStreamのWriteTimeoutやReceiveTimeoutが無効で時前でタイムアウト処理を行なわなければならなかったため、
とりあえず詰まりやすいOutputStreamの送信タイムアウトだけ時前で実装した。
送受信バッファを64KiBに拡大した

送受信が効率よく行えるようにストリーム毎の送受信バッファをそれぞれデフォルトの8KiBから64KiBに拡大した。
PCPリレー受信の処理効率が悪かったのを改善した

PCPリレー受信のPCPSourceStreamで既に受信した未処理のデータがあるにもかかわらず1パケット処理する度に受信待ちを行ってしまっていたため、多数のパケットを一度に受け取ると処理が滞っていた。
この対策として受信済みパケットがある限りは受信待ちをせずに一度に処理するようにした。
あと各所に無駄な受信待ちが挟まっていたのもいらなかったので外した。
HTML UIの接続先表示がおかしくなっていたのを修正した

HTML UIの接続先表示でリレーがいっぱいな状況を表示できてなかったり、視聴/リレー数が逆になっていたのを修正した。