GE-42: GameEngine - Irrlicht -> SFML

- Core erweitert um Funktionen, die via sf::RenderWindow zur Verfügung stehen
- Korrekturen und Ergänzungen beim Event-Mechanismus in Core
- ResourcesCore um Font- und Textur-Ressourcen erweitert
- GraphicsCore um Font- und Textur-Verwaltung erweitert
- Dateien vollständig auf Projektfilter verteilt
- Kommentare in AudioCore umgebrochen
- Playground erweitert