gamepadにdp::GamePadManagerなどの仕様変更に伴う変更を適用
display(ディスプレイ管理のサンプル)を追加(仮実装)
displayについて、
・dp::DisplayManager、dp::DisplayManagerInfoの生成処理を追加
・終了待機処理を追加
displayについて、
・イベントハンドラ設定処理を追加
・dp_displayをリンクするように修正
displayのディスプレイ接続イベント発生時にディスプレイの情報取得処理を追加
displayにdp::DisplayManagerなどの仕様変更に伴う修正を適用
dp::Argsの仕様変更に伴いdisplayの処理を修正
displayを対話形式のプログラムに変更
displayのディスプレイ一覧表示機能を実装
displayにディスプレイ詳細情報表示機能を追加
displayにディスプレイ設定変更機能を追加(仮実装)
displayのディスプレイ設定変更機能に、位置変更機能を追加
displayのディスプレイ設定変更機能に、回転機能を追加
displayでディスプレイの設定を変更した際に、dp::Displayを再取得するように修正
displayのディスプレイ設定変更機能に、解像度変更機能を追加(仮実装)
displayのディスプレイ設定変更昨日の、解像度変更機能の処理を実装
displayに例外処理を追加
displayの、displayesの表記をdisplaysに修正
windowsでのビルド時のコンパイルオプションにC++の例外を有効にするオプションを追加
displayのディスプレイ設定変更適用失敗時について、
・エラーメッセージを修正
・関数の抜け方をreturnからthrowに修正
Merge branch 'tekuto/fix_gamepad'