Ajout de classes pour le transfert de la liste des parties. 
Vu que pour transferer des objets de type tableau c'est la merde, à
cause des conflits avec les objets standards, j'ai créé une classe
GameList qui contient juste un ArrayList de GameInfo, parce que fuck it.

J'ai aussi déplacé les classes qu'on envoie au serveur dans un package à
part, parce que c'est ce que j'ai fait sur le serveur et que la
serialisation gueule s'il y a une ligne de différence (ici : la ligne de
package).