Initial commit
Comiteo proyecto base.
Borre una linea ofensiva :(
Configure las commons library.
Probamos los logs con el Test.
Empezamos a hacer el cliente del Personaje, hicimos una parte de
levantar un archivo de configuracion del Personaje.
Servidor al que se conectara el personaje.
Servidor al que se conectará el cliente.
Comiteo de prueba.
Subo el archivo que hice con las funciones para levantar el servidor,
conectarse, enviar y recibir mensajes.
El archivo que use para los logs mientras probaba el server.
Modificamos el cliente y el servidor. Intentamos que el servidor escuche
multiples conexiones pero no funciona.
El servidor acepta multiples conexiones pero por array estatico. Habria
que poner para que acepte todas las conexiones que quiera
Comiteo la shared library de commons.
Modifiqué el servidor para que acepte multiples conexiones, actualmente
las acepta por un array de 3. Habria que hacer un puntero.
Prueba de cola de Hilos.
Ahora el servidor acepta multiples conexiones pero los hilos que va
generando son punteros asi que no esta limitada la cantidad.
Cambie del personaje y del servidor la conexion, lo que cambie fue que
estamos usando las librerias de conexion que habia subido esteban, a
esas librerias las pase en limpio de las que usariamos (habia algo de un
log que no se si iba a servir por ahora, asi que lo saque) y lo renombre 
por socket.c y socket.h y los subi a las commons. 
Tambien empeze a hacer la funcion para levantar la configuracion del
personaje, comente lo que faltaria hacer.
Hice la separacion de IP y Puerto en la configuracion
Termine la funcion para levantar la configuracion del personaje.
Termine la funcion del personaje, ahora funciona 10 puntos! :)