盾で攻撃を防いだときに盾を無効にするように
リプレイしたときに落ちるバグを修正
SEを遅延して鳴らすように
EffectLayerを実装開始
Porting CCRemoveFromParentAction from Kobold2D
カットイン、エフェクトをEffectLayerに逃がした
EffectLayerをLuaから叩けるように。遺跡面に仮背景実装
チュートリアル表示を仮実装
volca finish追加
エンディング曲、背景などを差し替えた
シンプル面、遺跡面の背景を差し替えた
チュートリアルウィンドウ周りをとりあえず実装
チュートリアルUIの実装完了
Merge branch 'hak' into development

Conflicts:
	VOXCHRONICLE/Resources/ios/Info.plist
レベルアップ周りの処理を微修正
マップ毎にスキルテーブルをキャッシュするようにした
スラッシュ、魔法など範囲攻撃時のパフォーマンスを向上
EffectLayer周りのバグ修正、LogoSceneを削除
ステージチェンジ時に敵を全消去
セーブデータクラスを実装