循环函数加载方式改进，小BUG修复。

1.所有类的循环函数从每个类分别注册改进为在主循环内分别调用，领导说这样会比较高效。而且这里用到了所谓的”多态性“，更深入的了解了这个概念。
2.改进了Mario在某些状态的卡顿，原因是在循环函数里加载资源，太二逼了……
3.因为一个数组名写错折腾成狗，好不容易才发现，干死我吧！