Простейший рендер отложенного освещения

- Подправлен шейдер визуализации в G-буфер
- Изменен пример и добавлена новая сцена
- Добавлена новая камера для первого лица
- Добавлены шейдеры для отрисовки G-буфера и источников света
- Добавлен новый тип render target'а для записи HDR текстур
- В структуру сцены добавлен список источников света
- Метод-обращение матрицы
- Добавлена структура источника света