modified index size, buffer for indexes, added textures

Am facut commit si la vcproj si vcproj.filters ca am zis ca s-au
modificat din cauza ca am mai adaugat texture.cpp si .h la proj. Am
modificat dim vectorului de indici la width-1 * height-1 * 4 si am facut
sa il ia pe ala din RAM cum am vb. Formula de calcul ca sa vezi pe ce
indice pici este : Daca poz ta este 100,5,101 atunci quadul de sub tine
este cel cu nr 100*(width-1)*4 + 101*4 din indexes. Am adaugat texturile
dar nu ma prind de ce nu merg. Cred ca nu se incarca deloc, pentru ca
indicele intors de load texture e 0, si chiar daca pun un fisier prost
acolo chiar daca pun o cale valida tot 0 e. Am desenat un quad de test
in locul cubului tau, sa vedem pe ala si nu o incarca. Vezi ca am
adaugat si un folder texturi, acolo unde este glut si glew, dar nu m-am
pruins cum sa il pun si pe el la commit.