ajout des numéros de serialization manquant

ne pas oublier les uid c'est des numéros utilisés lors de la
deserialization des données. on en aurra peut etre besoin lors de
l'echange des données entre le serveur et les clients
petite amelioration d'interface dans la vue plateau

les texte des onglets du haut n'est plus en partie masqué quand on
switch les onglets
changement de config pour faire tourner le prog

Probleme de loader infini lors de la creation d'une partie encore
present
changement d'ecran de redirection
Merge branch 'master' into creation_vue_jeuSolo
correction redirection ecran apres creation partie

avant correction : a la création d'une partie ( apres validation de la
création) je restait bloqué sur l'ecran du loader car il n'y avais pas
de redirection vers le menuMultijoueur.
mise a jour de la traduction de l'interface

L'interface bug méchament si la langue par defaut est "en" dans le
fichier de config, pas encore trouvé pk.
travail sur l'onglet Menu dans la vue jeu

les boutons sont tous relier au controleur mais y merdent tous. Le
changement de language s'effectue mal et marque qu'ne fois sur 10 .
ajout interface serializable pour sauvegarde des parties

implement serializable sur toutes les classes necessaire pour pouvoir
serializer un objet Partie
suppresiond e la modif en mode multi pour passer l'ecran d'attente des autres joueurs
debug developpement sauvegarde des partie

creation d'une vue pour la sauvegarde et d'un classe
gestionnaireSauvegarde qui va se charger de gerer les serialisation et
deserialisation  d'objet
debut developpement vue chargement partie

entrain de dev la vue ( dérangé par des gens, demenagement du pc )
ajout du listener pour la vue de chargement
GUI server
Ajout du bouton 'passer tour' sur ecranjeu
Refactoring EcranAttenteTour + debut implemntatition bouton passerTour
merge avec la branche serveur GUI
suppression fichier texte conflit resolu
Implementation du Tour par tour en solo face à l'IA (qui fait rien)
MAJ du deplacement restant des unités a chaque tour