Physique du Kart : introduction d'une physique élémentaire
 * la position du Kart dépend maintenant de sa vitesse actuelle et de
son accélération
 * Introduction de Kart::Specifications qui contient les
caractéristiques du Kart (idéalement chargées depuis un fichier).
Petites modifs graphiques
 * la fenetre est légèrement agrandie : 1024x768 maintenant, c'est plus
agréable !
 * la caméra de test est positionné un peu plus haut et plus loin du
centre de la scène
Physique du Kart Part 2
 * Maintenant le Kart décélère avant de s'arreter
 * Introduction de l'enum Kart::AccelerationState qui indique si le Kart
est dans une phase d'accélération ou de décélération
 * TO DO : gérer le freinage