Lagt till Fireball Particle Emitter

Wizardcontrol.java: Jag la koden för particle emitter i
WizardControl.java eftersom den har tillgång till Assetmanager. Kändes
naturligare att lägga detta i FireballControl eller
LinearFireballControl men de filerna har inte assetmanager.

FireballHazard.java: Minskat storleken på fireball's radius till 0.1 för
att den solida kroppen knappt ska synas nu när det finns particles.

project.properties: lagt till jmetestdata i library references eftersom
spritesen till denna fire finns där.