dodano s
pierwsze dodanie
drugie dodanie, rozwiazany problem
z singletonem (uzyto getWidth i getHeight z klasy JPanel)
poprawiony backgroundBUffer chociaz dalej nie dziala
backgroundBuffer działa juz poprawnie
tekstury
dodana klasa Player, zmienione nazwy
zalazek keyListenera
Poruszanie sie po mapie, wstepna kolizja obiektow
troche zmian w nazwach i strukturze kodu
animacja gracza + czesciowo zmieniona tekstura
pelna animacja
Dodany tryb walki (poczatkowy)
Dodany tryb walki wzglednie dzialajacy