Classe que vai exibir as novas bolhas de informação. Elas não são permanentes, e somem após um tempo.
Devem ser usadas para informações sobre eventos importantes de forma rápida (Morte, Pânico, etc...).
ADDED: Suporte às novas bolhas.
ADDED: Exibe uma bolha ao matar um teen.
FIXED: Bloco Try-Catch inútil na função populateMap();
FIXED: Limpeza de código.
FIXED: Novamente, melhorado o posicionamento do corpo do teen. (Creio que agora ta bom). '-'
ADDED: Suporte aos sprites das novas bolhas.