* Умеем принимать события от игрока из визуального мира.
* Воину Арманду добавлена стратегия "Выстрел из лука"; характеристики "лук", "колчан"; слушатели событий клавиатуры.
* Новая концепция "память": видовая, кратковременная, оперативная, долговременная.
* Базовая информация об элементах мира вынесена в отдельную структуру - base_t.
* Добавлены новые элементы: колчан, стрела.
* Добавлены новые типы: integer_t, vector_t.
* Заготовка для обработки стратегий элемента.
* Элементы мира обёрнуты в классы (пилотный вариант).