My version brings all the boys to the yard
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Stijn_PC

Conflicts:
	src/MazeRunner/Player.java
Editor Textures worden nu ingeladen. Sommige hebben nog niets, sommige laten alleen een rand zien en sommige worden goed gemaakt.
Gaat nog aan gewerkt worden
Werkende editor Textures
Klein beetje commentaar toegevoegd
Corner dodging geprobeerd, werkt nog niet vlekkeloos.
Tevens bug in wall following: muur links werkt beter dan muur rechts?
Maze texture nu tijdelijk werkend. Nog niet zoals het gaat horen!
Statemain en Statepause hebben nog een null voor texture. Gaat ook nog veranderen!
Floor en Wall textures zijn nu minder zwaar
Statemain en statepause hebben null texture
Revert "Statemain en statepause hebben null texture"

This reverts commit ff5b403afa5cd3df0eb0feb65aa1f5de8a64af7f.
Merge branch 'Groepsmaster' into Mazerunner_texture
LoadTextures maze toegevoegd met commentaar, deze ook toegevoegd aan LTE
Merge branch 'master_Local' into Wiebe_PC

Conflicts:
	level1
De versie met verbeterde detectie van guards en twee nieuwe klasses(kogel en routealgoritme, die nog niet helemaal werken maar geen errors opleveren) nu nog even de aanpassen dat gaurds gaan lopen met horangle.
Eerste opzet Highscores
Update Main Menu
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	.gitignore
	level1
	src/LevelEditor/JOGLFrame.java
	src/MazeRunner/MazeRunner.java
Maze textures kunnen nu ingeladen worden!
Merge branch 'master' of https://github.com/wednelissen/EWI3620TU-GROUP07 into Mazerunner_texture

Conflicts:
	level1
	src/MazeRunner/MazeRunner.java

Niet te vaak op escape duwen. Zit nog een foutje in
Problemen: Knoppen worden niet meer getekend in pause menu
Highscores Menu werkt voor geen meter
gitignore aangepast
Merge branch 'master_Local' into Wiebe_PC
Sound klasse toegevoegd
ignore uitgebreid