Retocado el movimiento de camara para que no se recupere la horizontal.
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom
La mira ya no se corrige. Sigue por donde iba, asi el movimiento queda mucho mas suave. El roll tiene un mini bug de actualizacion que ya mirare y en realidad seria bueno corregir los offsets cuando el raton gira o el cliente esta en el aire. Cuando lo vuelva a revisar lo dejo clavado. De momento con esto va sobrado.
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