+ Ajout PhysicManager.update()
+ Implementation de la gravite pour les objets implementant IPhysic
+ Ajout d'animations pour Ken
+ Ajout de la gestion des sauts
+ Debut d'implementation des controles
  fleche haut pour sauter, space pour coup de poing, gauche/droite pour se deplacer
Merge branch 'feat-physicManager'
* Optimisation de la fluidite en utilisant requestFrameAnimation
Merge branch 'fix-optimisation-framerate'

Conflicts:
	index.html
	js/mooStreetFighter.js
	js/player/manager.js
	js/player/sprite.js
	street-fighter.sublime-project