normal mapping 올바른거 검증 완료!
기본 라이팅 모델의 버그 수정 + normal mapping 버그 수정
normal mapping 연산 단순화
shadow map 초안 작성
shadow map 완료
메뉴 활성화
string library 추가. unittest + pch
stack allocator 복붙
간단한 문자열 라이브러리
나는 템게다
디버깅 관련 렌더링 정보 저장하는 클래스 추가
템플릿에 string대신 char 집어넣어서 굴러라게 수정
디버깅용 단순 도형 그리는 함수 구현중
디버깅 텍스트 렌더링 추가
exe 에도 pch적용
디버깅용 렌더링 라이브러리 초안 완료
디버그 렌더링에서 cont color shader제거. 이거잇어봣자 배치만 깨먹겟더라
teapot 때려박음
네임스페이스 변경
zlib 추가