将Box2dParser 解析器中有关显示对象创建的一块删除。并且修改注释和import
将BodyData 中的容器对象删除。因为不需要容器这个概念，一切显示对象都在外部的创建和销毁。
修改B2dShell 中的静态常量的引用部分，修改创建验证刚体顶点的类创建时的代码。