1.阴影 + 异形窗口基本完成。

1.实现阴影是两个窗口叠加的效果。阴影的窗口是WS_EX_LAYERED + WS_EX_TRANSAPRENT风格。
阴影的效果是自己在Memory DC上画出来的。
2.阴影窗口也需要异形（不是通过Rgn相关的函数，是通过dc上的像素的alpha值来实现的。）