objetivos e alguns sons

- instancia um prefab de balao ao colidir com o collect point (vendedor)
- destroi o prefab ao colidir com o checkpoint
- diminui 1 do objetivo
- reproduz alguns sons ao colidir
corrigido problema com colisoes. foi so travar posicao y e z e adicionar drag = 1
ajustes no algoritimo de caminho. correção de bugs para evitar que o guarda pegue caminhos diagonais, atravessando as jaulas
Merge pull request #2 from vespa/caminhos

ajustes no algoritimo de caminho. correção de bugs para evitar que o gua...
subindo os desenhos
Merge branch 'master' into objetivos
desenho do vendedor de baloes