ウィンドウタイトルをゲームタイトルに。
sdl-image を現状の DLL に合わせてロードするように。
opengl でテクスチャを描画するところまで。
cffi の警告を無視するマクロ名を修整
コンパイルに失敗する記述を削除
テクスチャのパラメータ設定関数を準備