[dec08 - 17:10] - Ahogy abbahagytam a felev kozepen - translucent GLSurfaceView OK
[dec08 - 21:43] - iconok oke
[dec08 - 22:02] - CameraBridgeViewBase.CvCameraViewListener - kiszedve - a kamera sima Android APIs Camera Preview lesz
[dec08 - 23:53] - Megy ahogy megy - nem lehet egyszerre tobb kepet csinalni, ami eleg gaz!
[dec11 - 14:58] - Meg mielott atirnam az egeszet, lementem azt ami van
[dec16 - 16:31] - Sikerult atlatszo texturat kihozni, azonban meg eleg gaz... a lenyeg, hogy atlatszo
[dec18 - 20:34] - Checkpoint 2 README.TXT leirja mit is csinaltam
[dec19 - 23:05] - Checkpoint 3 README.TXT leirja mit is csinaltam
[dec20 - 18:51] - Most tervezem kivenni azt a sok debugos dolgot amivel telehanytam a CreatePanoramaActivity-t
[dec20 - 23:21] - Elkezdtem a MyGLSurfaceView-t atirtni ugy, hogy nekem jo legyen - MOST EPPEN MUKODIK
[dec20 - 23:50] - Most igy kicsit gondolkodtam is - MOST EPPEN MUKODIK
[dec20 - 00:11] - No mostmar egeszen ugy nez ki, hogy mukodik (preview (hatul) - gl (kozep) - bombok (felul))
[dec26 - 20:24] - rotation belerakva, ez most igy mukodik, DE meg kell meg oldani, hogy valtson, ha elforgatom a telefont
[dec26 - 00:39] - rotation megertve, es mar tudom mit kell alakitani, hogy jo legyen - TODO helyeken kell javitani
Merge subprojects
Merge MainPanoGL project into PolpePanoGL