Roll de camara al hacer strafe. He creado un mensaje (CMessageCameraRoll) que se envia a la camara para hacer este roll. De momento se envia desde el PlayerController, para que veias como queda, ya que en mi opinion puede que quede un poco mareante, como si estuviesemos en un barco xD. Si definitivamente os mola y se queda, se podria poner tambien desde el AvatarController y que envia mensajes de roll cuando haya cierta velocidad o inercia, por ejemplo.He modificado el componente Camera, y la clase Camera de graphics, para tener acceso al metodo roll de la camara de Ogre. Ojo tambien a los metodos de esta camara, porque es un poquito jari. Por ejemplo, hay diferencias entre getDirection() y getRealDirection() que me hizo bastante lio al principio. Por ultimo, he dejado el boton T del player controller como boton de pruebas de debug, como por ejemplo en este caso para probar el roll. Podeis usar este boton para lo que querais, y en cuando vayamos a relesear el juego habria que quitarle ya que es solo de debug.
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom