マルチテクスチャを試せるように、テクスチャを複数にした
マルチテクスチャテスト用の画像を追加
簡易的なマルチテクスチャシェーダーのフラグメントシェーダーとクラスを追加
ひとまず今まで用のものと描画メソッドを分ける
ひとまずマルチテクスチャと思われる画像が表示できた段階
FBOのテクスチャをバインドするとき、テクスチャ０を指定していなかったのを修正
FBOの中でマルチテクスチャのレンダリングが出来ていると思われる段階
加算、減算、乗算
長方形のテクスチャを追加
重ねるテクスチャを長方形に変更
スクリーンの処理のはず
シェーダーを読み込んだ時にprecision mediumpを追加
オーバーレイ
覆い焼き（カラー）のはず、を追加
同じテクスチャを覆い焼きで重ねる