getSpielfeld4x4ForEsGibtEinenWegVonPosZuFarbeVertikal war
programmtechnisch korrekt aber inhaltlich falsch (Roberts Fehler): die
Steine lagen horizontal statt vertikal.

Spielfeldtest. ...Horizontal: Der mockito-Aufruf war falsch. Klammer an
der falschen Stelle.

LineIterator war falsch implementiert: da wurden z.T. Positionen
außerhalb des Spielfelds hinzugefügt, (-1,0) und so.