Refaktoring der Klasse Cell.
match/case-Statements vereinfacht. Vorhandene Methode update zum
Initialisieren der Werte benutzt.
Methode updateBoard angepasst. Rückgabewert von updateBoardPositions
genutzt, um das Update der Ausgangszelle zu erlauben.
Testfälle für die verschiedenen Bewegungsrichtungen hinzugefügt.
Check nach ein paar Zügen, ob das Spielfeld dem entspricht, was man
erwartet.
Methode setCell angepasst. Rückgabewert von takeTurn aus der Klasse
Playboard für die Rückgabe der Methode setCell benutzt.
Testfälle angepasst.