Create関数のコメント追加 [Shader.h]
#53 Create関数内のファイル読み込みを一部修正 [Shader.mm]
#53 修正 SetUniform関数の追加（オーバーロード） [Shader.h, mm]
#53 修正 SetUniform関数の修正 [Shader.mm]
#53 修正
・Color構造体の追加 [Color.h]
・SetUniform関数の修正 [Shader.h, mm]
#53 修正＆動作確認
・Shaderクラス周りのコメント構成 [Shader.h, mm]
・Shader変更に伴う関連部分の修正 [GameObject2D.mm, ViewController.mm]