Version 0.1.2

1. Артиллерия
- Базово артиллерия получает +1 к осаде (+1 на 6 уровне технологий).
- уменьшаем скорость движения до 2
- за каждый уровень после 1 увеличиваем поддержку на 0.5
- за каждый уровень увеличиваем мобильность(дальнобойность) на 1
2. Увеличиваем показатели мобилизации в 2 раза
уменьшаем рост солдат от нац приоритета и финансирования в 2 раза
3. Гвардия
- базовая защита 8
- дисциплина 1.2
- организация 40
4. Флот
- все лёгкие корабли - уклонение 0
- броненосцы - уклонение 15%, линкоры - уклонение 40%, дредноуты -
уклонение 80%
- усиливаем корпус/атаку/дальность линкорам в 2 раза и дредноутам в 3
раза
5. Крепости - увеличиваем стоимость в 10 раз.
6. Порты - увеличиваем стоимость в 20 раз. (Жаль, что содержание нельзя
добавить), время постройки в 2 раза
7. Фиксим прусский генеральный штаб -> снижаем начальный опыт с 50% до
20%
8. Армейские технологии:
Пулеметы дают 5 обороны гвардии (+50% small arms), и только 2 обороны
пехоте(+20% small arms)
Гвардия получает в 1.5 раза больше атаки/защиты от военных технологий