device로 인터페이스 감싸기 진행중
튜토리얼 뜯어냄. 벡터를 상속기반으로 수정. HRESULT 포장
창 생성을 독립 클래스로
dx11 튜토리얼 해체 완료
dxus를 기본 프레임웍으로 채택
dx에 직접 관련된 벡터 클래스 제거
dx 행렬클래스 직접 사용하는거 제거
쉐이더와 직접 닿는 부분을 클래스로 분리