Dodane wczytywanie wrogów w edytorze i w grze

W obu przypadkach mi działa, w grze wcześniej zapisywałem do tablicy
dwuwymiarowej intów tych wrogów, teraz użyłem konstruktora
Enemy(pozycja, typ). Nie wiem czy na pewno temu służy ten 'typ', także
należy to skontrolować