UP: Rendering job, Keyboard input

Trwają pracę nad renderowaniem trójkątów. ;d
Statyczne współrzędne i kolor działają póki co bardzo ładnie, problemy
pojawiły się na razie w momencie "włączenia" całego silnika do gry (sam
Mirror::Mesh renderuje się poprawnie). Trzeba będzie przebić się przez
transformacje (Mirror::Camera i Mirror::Object), poprawne ustawienie
viewportów (Mirror::Window i Mirror::Viewport; NOTE: faktyczny rozmiar
powierzchni do rysowania po oknie różni się od rozmiaru okna o ramkę!).

Przy okazji: od niedawna Mirror::Window jest w stanie rzucać eventami o
klawiaturowym wejściu do zarejestrowanych słuchaczy. :) parz.
Mirror::Notifier i Mirror::KeyboardEvent.