commit di prima mattina:
- ciclato la calculate(FRAME) per ogni frame all'inizio con progressmeter (quest'ultimo da mettere a posto)

- introdotto una matrice di resultmatrix (map<int,**double> resultsCube) con tutti i frame CON ANCHE I DATI PER OGNI BANDA

- capito che la funzione che aggiornava il disegno era setMinMax(..) da fare prima di refreshMap!

ORA IL DISEGNO CAMBIA!