velocity-Zahlenkorrektur
Zu Testzwecken eingefügte Mauer in der Map
Kollisionsüberprüfung: Mauer auf dem nächsten Feld? -> nicht betretbar

(Mauer kann bisher noch "übersprungen" werden)
Mauerfarbe auf weiß gesetzt
Bewegung wird bei Mauerbegegnung zurückgesetzt -> Kein Überspringen der Mauer mehr möglich!
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	Roguelikecandyland/Roguelikecandyland/Player.cs