Second Ghost type added

- neuer Geist hinzugefügt der in das Blickfeld des Spielers fliegt
sobald er ihn anguckt (könnte noch ein bisschen schneller fliegen)
- letzter commit womit die Geister im FoH nicht mehr gezeichnet werden
sollen funktioniert nicht überall (siehe Kommentar zu "Ghosts are
Invisible in FoH") -> erstmal auskommentiert. ich habe übergangsweise
einfach die länge des FoHs angepasst, sieht aber nur gut aus wenn die
obstacles nicht zu nah stehen