ローディング描画クラス追加
マルチスレッドローディング対応にした
ゲームプレイ中の全リソース削除をするようにした
物理エンジンクラスに状態変化メソッドを複数追加
メソッド追加による変更
プロジェクトファイルの更新
バグの修正
画像の大きさを取得できるようにした
プレイ中状態からゲームオーバー状態へ遷移できるようにした
ゲームオーバーのテクスチャ
物理を変えた
確保した配列を削除するようにした
プロジェクトファイルの更新
ステージ2の情報を追加
コンテンツのディレクトリを変更
ワーニング除去
現在のステージ番号を格納する変数を追加
エラー処理追加
ディレクトリ変更によるパスの更新
カメラを細分化