> Highscorelist angelegt (dazu neue Klasse HighscoreEntry angelegt, die
das Comparable-Interface implementiert; max. Slot-Zahl regulierbar; wenn
Datei nicht vorhanden, wird sie angelegt; Name im Menü wählbar)
> Menü angepasst, um Namen für HighscoreList angeben zu können
> bestehenden Code weiter optimiert (es wird jetzt nur noch ein einziger
neuer Frame nach dem Tod gezeichnet, anstatt weiterhin 60 fps)