записал в xml новые данные текстуры ground. нужно посмотреть и сказать, что персонаж при новой анимации плохо двигается (хвост пока не учитываем)
немного доработал логику записи в xml
анимация бездействия только по таймеру в данный момент настроено на 7 секунд
пофиксил ошибку, возникающую когда выбор действия с цветком мы осуществляем в момент анимации бездействия. если в момент анимации персонажу была дана команда, то он ее выполнит.