#333 Posar un delay als Botons/Palanca

He posat el delay perque doni el efecte de que al cap de 2 segons
despres de clicar el boto i comensi l'animacio es moguin les
plataformes/porta.
Tambe he corregit l'animacio del boto perque quan es vulgui desactivar
faci l'animacio correctament.
#284 Correcció de plataformes i butons als nivells 1 i 2; i canvi de lloc dels canons al nivell 1
Plataforma Monstre Final #290

He eliminat tots els arxius que tenia ja que al fer l'export de blender
a unity les textures no es carregaven. Ho he tornat a fer i esta pujat
l'arxiu en blender i en unity.
Habitacions 1, 2, 3 (#109 #110 #111)

He tornat a crear l'habitació 3 (#111) que sera l'habitació que estara
unida al nivell 1. No te cap textura possada encara.
Habitacions 1, 2, 3 (#109 #110 #111)

He tornat a crear l'habitacio 2 (#110). Aquesta comunicara l'habitació 1
amb l'habitació 3. De moment no te cap textura.
Habitacions 1, 2, 3 (#109 #110 #111)

He tornat a crear l'habitació 1(#109). En aquesta habitacio sera on el
nostre personatge principal apareix a l'inici del joc. Les textures
encara no esta possades.
Millora habitació 1 #317

Habitació 1 millorada  a nivell de textures i poligons
Merge branch 'Grupo-CD' of https://github.com/eloipuertas/ES2013Dimarts into Grupo-CD
Habitació 2#318

Habitació 2
Habitacions 1, 2, 3 (#109 #110 #111)

He possat les textures a l'habitacio A  (#109), aquestes textures encara
no son definitives. El export del unity tambe esta fet.
De moment el Marc i jo estem provat diferents textures per a totes les
sales ja que les anteriors queden be pero son repetitives i pensem que
es poden millorar bastant. Tambe he possat un petit reflexe al material
del terra, aixo nose si portara problemes ja que si reflexa el
personatge principal es tindra que eliminar aquest reflexe.
Habitacions 1, 2, 3 (#109 #110 #111)

He possat les textures a l'habitacio B (#110). Les textures no son
definitives. Tambe esta creat l'arxiu en unity.
Habitacions 1, 2, 3 (#109 #110 #111) #328

Les tres habitacions estan ja finalitzades amb les seves textures. De
moment no son les textutres definitives i faltaria possar mes detalls a
les habitacions. He vist que tots els commits que he fet no els he
linkat be a la issue 328 pero si a les issues 109, 110 i 111.
Creació d'una palanca #335
Animació de la palanca #336
Preparacio dels escenaris per al merge #316
Correccions finals als nivells 1 i 2 #283 #284

Nivell 1: Col·locada la palanca de la porta en substitucio del boto.
Nivell 2: Correcció de les textures de la plataforma del boss.
#334 #288

assignada  més llum ambiental a la sala 1 i cambiada la il·luminació de
la sala 2 .
A la sala 1 s'ha afegit una llum addicional (objecte ) el qual s'ha de
posar a la iluminació que ja hi havia
A la sala 2 a part d'aquest objecte al canviar la llum estàtica s'han
re-renderitzat els mapes de llum (tots els fitxers que surten com a
cambiats) per tant s'ha de copiar la carpeta (la que té el mateix nom de
l'escena) SENSE cambiar el nom , encara que canvii la escena
#142 assignar un so per al cop de puny

Assignar un so per al cop de puny , assignat a l'Scena de Nivel1.unity
ja que és la que té el personatge més actualitzat , modificats el fitxer
del personatge principal i afegit un so a la carpeta de sons
Preparació per al merge #316

He afegit el script a les municions per a que desapareguin. No he pogut
fer que puji la munició de l'arma que portes ara mateix tot i cridar la
funció adequada.
Preparació per al merge(2) #316

Eliminada una carpeta de brossa.