ソース中で0除算の起こる可能性がある場所全てに0封じ

ソース全体で x / y してる箇所は２箇所あった。
この２箇所の / y が / 0 になる可能性を封じた。
（もしも y が 0 なら、固定小数の正の最小数である0x00000001へ置き換えるように仕組んだ）

コミットコメント書いてて今気づいたが、まずくねえか？、これ。
if 0 = a then みたいな比較演算とかで。問題起きないのか？大丈夫なのか？これ。
いや、起きうるだろこれ。たぶん。

いや、でももしもそれで問題になるようなケースなら、その前に０除算エラーで止まってるだろうから、
結局大丈夫ということか？

これは = や <= のような比較の場合に、0 と 0x00000001 を同じとみなすように
仕掛け作っておいた方がいいかもな。
いや、それは逆にもっとダメだな。絶対やっちゃダメだ。だってビット演算の比較で問題が生じる。

ちょうど内部的にdivとmodのところか。
ちゃんと丁寧にbasicのソース中で、0除算かを事前にチェックするif文を書いてから除算すれば、
そうやって自前で対策してあるコードなら、 0 / 最小数 に置き換えられるような処理事態が
もともと起動しないだろうし、
べつにこのままでいいかもな。

とりあえずこのままで。
なにか問題が起きたらその時考える。