Effet sonore ajouté pendant la partie :

- lors du tir du laser (deux effets possibles : l'un si le tir est réussi, l'autre si il a échoué)
- lors de la destruction d'une comète
Ajout son manquant lorsqu'un igloo est touché par une comète
Gestion des niveaux

Equation :
* générer des equations en fonction du niveau (nombre d'argument, les
opérations, le nombre max).
Comete :
*modification du constructeur
Game :
*prise en charge des niveaux
Wave:
*mise en place d'une structure de niveaux
Restructuration du menu
Merge branch 'master' of https://github.com/vtriquet/TuxOfMathCommandFFOS
Amélioration du positionnement des div "wave" et "score"