Opste klase

Sve opste klase su definisane (Object, Player, Wall, Command,
Configuration, State). Neke mozda i nisu bas najbolje uradjene, ali
barem postoji neka osnova za dalji rad.
U main() stoji neki kod za testiranje Configuration da bi moglo da se
vidi kako se koristi, kada budemo imali nesto sto radi grafiku (ili bilo
sta drugo), slobodno izbacite ovo (ili kad bude trebalo testiranje, ili
kad god, ...).