数据存储模块的优化

数据存储模块原来用到的forEach改成for，因为forEach要依赖节点模块。
修正解析模块方法的注释的错误
事件绑定extraData参数的BUG修复

如果多次绑定了同类型事件并有extraData参数，应该每次执行事件处理器的时候都会读取绑定时候的附加数据，并且该数据不能共享。
升级版本至0.2.0
增加对CSS模块加载的支持，并升级版本至0.3.0

模块加载器增加了CSS模块加载的支持，在JS模块的依赖模块列表中也可以依赖CSS模块。
模块加载器的DOC文档的文案调整
增加严谨模式的检查

对核心代码添加严谨模式，让代码有更好的错误提示以及在更规范的严谨模式下进行开发。
对E.prototype.stop方法进行优化。
show、hide方法的优化

对E.prorotype.show和E.prototype.hide进行优化，更合理的使用逻辑
对easyData.data和easyData.removeData进行优化，可以支持无命名空间的缓存
对build.js进行优化
combo.js和compress.js的优化

sync模式的方法都没有回调函数。
CSS模块增加了自动添加CSS3私有前缀的功能

根据当前浏览器的环境，在使用CSS3的属性的时候可以自动添加私有的前缀，使用标准的写法就能兼容其他浏览器。
代码简单优化
easyNode.cloneDataAndEvents & easyNode.cleanData bug fix

easyNode.cloneDataAndEvents 方法增加克隆display缓存的功能
easyNode.cleanData 方法增加删除display缓存的功能
node模块的单元测试增加对clone( true )方法的测试
事件模块将Event构造器进行隐藏

Event构造器没有暴露到公共命名空间的必要。
事件模块重构并增加了命名空间

对事件模块进行了重构，并增加了命名空间
统一编码风格
统一代码缩进风格

将原来的TAB缩进统一替换成空格缩进，确保代码缩进的兼容性
核心模块简单优化

传undefined为参数时，直接传空参数，这样才可以避免被覆盖。
核心模块简单优化

传undefined为参数时，直接传空参数才能真正避免undefined被覆盖。
build时给文件名增加版本号