Start- und Endbildschirm hinzugefügt

Startbildschirm vorhanden. Bei Kontakt mit Drachen, Endbildschirm
anzeigen. Funktion Screen.showImage(...) hinzugefügt, die eine Datei
einliest und sie in UTF-16-Format anzeigt (wichtig: alle Zeilen der
einzulesenden Datei müssen die selbe Länge besitzen!)
Nach UTF8 konvertiert.

Nach UTF8 konvertiert und ein bisschen aufgeräumt.
Fix von Max.
ignore Netbeans project files
Merge branch 'master' of https://github.com/Walfischfutter/zombiefu
Merge branch 'master' of https://github.com/swp-sebastian/zombiefu
Merge branch 'screens' of https://github.com/swp-sebastian/zombiefu
Sehr wichtig
Reverting "Sehr wichtig"
Revert "Sehr wichtig"

This reverts commit d5713ac141cbd895e48b011dcb453d98667426ec.
Revert "Merge branch 'screens' of https://github.com/swp-sebastian/zombiefu"

This reverts commit 007c31df4942c4c7656ea0cc6168f861f977e13b, reversing
changes made to 707089b84296255adad3656f859ba630c7e48017.
Neuer MapGenerator "Rooms"
Elementare Eigenschaften für Creatures (also Monsters+Player) und einfaches Kampfsystem
Monster können angreifen, Endscreen kommt immer beim Sterben, ASDW zur Steuerung, etc.
Kampfsystem Demo. 20 dumme Zombies, ein mächtiger Drache. Aufeinander rauflaufen beendet das Spiel nicht mehr.
Revert "Revert "Merge branch 'screens' of https://github.com/swp-sebastian/zombiefu""

This reverts commit 2ff0460c8d5fd858ee26a5a424d2d507f612e723.
Merge remote-tracking branch 'walfisch/master'
Szenarien jetzt einfacher zu erstellen

Die RoomBuilder-Klasse erbt von MapGenerator. Der Pfad einer Datei kann
nun eingelesen werden und der Text/das Szenario wird dann angezeigt. Zu
der Klasse ColoredChar wurde noch das Attribut Passable hinzugefügt.
Added .gitattributes for proper line ending handling
Normalized line endings
Merge remote-tracking branch 'max/master'