Ajout d'un variable 'element' dans la structure collision_t représentant l'élément avec lequel la collision a lieu
Ajout d'une fonction loose_life(int) virtuelle
Ajout d'une fonction loose_life(int) et une variable de classe m_life
Vérification du type d'élément avec lequel la collision a eu lieu et retir de la vie à l'élément qu'elle a touché
Merge branch 'master' of https://github.com/EmileCadorel/Teelol