Se añade un método equals para Player
Se cambia el constructor de Player para no pasarle al constructor el
outputdevice
Falla TEST: Se añade la clase de Test para Game
Test verde: addPlayer
Fail Test: añadir seis jugadores
Fail Test: removePlayer
Fail Test: removeNonExistingPlayer
Test pass: removeNoneExistingPlayer
Pass Test: removeExistingPlayer