优化trigger事件的触发方式，统一按层次关系收集后再进行统一的触发

针对对于多参数的handle优化，比如+-×/等双目操作符号有两个参数，大大减少不必要的触发次数，优化性能

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去除TriggerHandle中的triggerBy参数

基本没有使用的地方，尽管看起来游泳，如果后期真的有用到，直接使用this(trigger)的triggerBy属性来传递这个参数

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